您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-02 14:16:36【百科】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(89196)
站长推荐
友情链接
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- 四合院:我刘家大少,一路进部!
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源神话的魅力
- 以查促进|市分类办实地检查环境焦作餐厨项目运营情况
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 未成熟的猕猴桃怎么存放能更快成熟?蚂蚁庄园9.21日答案
- "ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน
- 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 银河通用机器人获21亿元新融资,估值超210亿元
- 不老村的饮食长寿秘诀
- 酷骑单车倒闭欠薪上中消协黑名单 北京总部已锁死
- 他们持续推动垃圾分类工作走深走实
- 名山街道生活垃圾分类工作简报
- 中草药的采摘及处理
- รู้จักพรรคประชาชน ก่อนเข้าคูหาเลือกตั้ง 2569
- 落选台湾领导人后 韩国瑜发力高雄2020年办赛马嘉年华
- 《回音:飞艇传说》全新定档1月27日,稳定体验伴你共启云端征途
- 一段可以拿《欢乐喜剧人》总冠军的马术表演
- [参考]银行大堂经理实习报告







